العودة للمدونة
Guide

دليل RandomSelect.net الشامل — جميع الميزات والنصائح والحيل

فريق Random Select 2026-04-20 12 دقيقة

دليل RandomSelect.net الشامل

الصف، السحب، اللعبة أو الاجتماع — في أي مكان تكون هناك قائمة وقرار مطلوب، هذا هو العنوان الصحيح.


ما هو RandomSelect.net؟ لماذا تختاره؟

RandomSelect.net هي منصة ويب مجانية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تلبي جميع احتياجات الاختيار العشوائي في مكان واحد. 8 أدوات مختلفة من عجلة الأسماء إلى السحب، من صانع المجموعات إلى مطابق المهام، من رمي النرد إلى معركة الفضاء المدارية — كل ذلك بدون إعلانات وبدون تسجيل إجباري.

الميزة الأكثر أهمية التي تميزه عن المنافسين هي إنشاء القوائم بالذكاء الاصطناعي وقراءة الأسماء تلقائيًا من الصور — ابتكارات نادرًا ما توجد في أي منصة أخرى في العالم. المنصة مجانية تمامًا وسريعة وتعمل بشكل لا تشوبه شائبة على كل جهاز.

10 أسباب رئيسية لاختياره

  1. مجاني تمامًا — جميع الأدوات الأساسية قابلة للاستخدام بدون تسجيل
  2. صفر إعلان — لا توجد لافتات أو نوافذ منبثقة أو مقاطع فيديو إعلانية مشتتة
  3. دمج الذكاء الاصطناعي — أصبح إنشاء القوائم يستغرق ثوانٍ فقط
  4. قراءة القوائم من الصور — نقل فوري للأسماء من الكاميرا أو المعرض
  5. 12 لغة مختلفة — يعمل بأي لغة في العالم
  6. 2 سمة — أوضاع فاتحة ومظلمة مريحة للعين
  7. القوائم المحفوظة — سجل الدخول لحفظ قوائمك بشكل دائم في السحابة
  8. إعدادات فريدة لكل أداة — ليست حلاً واحداً يناسب الجميع، بل تخصيص حسب السيناريو
  9. مبني بالكامل على المتصفح — لا حاجة لتنزيل تطبيق
  10. يعمل على جميع الأجهزة — متوافق تمامًا مع الهاتف والجهاز اللوحي وسطح المكتب

الواجهة والهيكل الأساسي

السمة الفاتحة والمظلمة

بدّل فورًا بين وضع الفاتح (Light) والمظلم (Dark) باستخدام زر السمة في الزاوية العلوية اليمنى. يتم حفظ تفضيلاتك في متصفحك؛ في كل مرة يتم فيها تحميل الصفحة، تفتح مع اختيارك السابق.

  • السمة الفاتحة: خلفية بيضاء، ألوان акцент индиго-бирюзово-розовый — مثالية للبيئات المشرقة
  • السمة المظلمة: خلفية كحلي-سوداء، ألوان акцент أكثر إشراقًا — تقلل إجهاد العين في الإضاءة المنخفضة

كلتا السميتين تستخدمان لغة تصميم الزجاجية (glassmorphism)؛ تُعرض المكونات على بطاقات شفافة ذات خلفية ضبابية.

دعم 12 لغة

بدّل بين هذه اللغات من محدد اللغة في الزاوية العلوية اليمنى:

🇬🇧 الإنجليزية🇫🇷 الفرنسية🇪🇸 الإسبانية🇩🇪 الألمانية
🇨🇳 الصينية🇷🇺 الروسية🇯🇵 اليابانية🇮🇳 الهندية
🇹🇷 التركية🇰🇷 الكورية🇸🇦 العربية (RTL)🇧🇷 البرتغالية

عند اختيار لغة، يتم توطين ليس فقط الواجهة بل أيضًا بنية URL. على سبيل المثال، تنتج عجلة الأسماء عناوين خاصة بكل لغة مثل /ar/ajal-al-asma, /en/wheel-of-names. يتوفر دعم كامل لتخطيط من اليمين إلى اليسار (RTL) للعربية.

التسجيل وتسجيل الدخول — متى يلزم؟

متاح بدون تسجيل:

  • جميع الأدوات الثمانية (العجلة، السحب، صانع المجموعات، مطابق المهام، لوحة النتائج، معركة المدار، رمي العملة، النرد)
  • إنشاء القوائم بالذكاء الاصطناعي
  • قراءة الأسماء من الصور
  • اختيار السمة واللغة
  • نسخ ومشاركة النتائج

الميزات التي تتطلب تسجيل الدخول:

  • حفظ القوائم في السحابة — يتم تخزين قوائمك المنشأة بشكل آمن في قاعدة بيانات Supabase
  • تحميل قوائمك المحفوظة — استورد قوائمك في أي أداة — نفس القائمة تعمل في العجلة والسحب والمزيد
  • التصفح بين القوائم — عند التحويم فوق قائمة محفوظة، يظهر معاينة أول 4 أسماء

يتم تسجيل الدخول بالبريد الإلكتروني وكلمة المرور. لا توجد رسوم إضافية أو قيود عند إنشاء حساب.


إدارة القوائم — أقوى الميزات

في أعلى جميع الأدوات القائمة يوجد ListToolbar — شريط أدوات مشترك. فهم هذا الشريط يعني فهم 80% من المنصة.

1. إنشاء القوائم بالذكاء الاصطناعي ✨

اضغط على زر النجمة البنفسجي (الذكاء الاصطناعي) في شريط الأدوات. اكتب أمرًا في النافذة التي تفتح:

“أكبر 20 مدينة في العالم” “15 طبقًا من المطبخ التركي” “منهجيات تطوير البرمجيات” “الرياضات الأولمبية”

اضغط Enter أو انقر على زر “إنشاء”. تستخدم المنصة نموذج الذكاء الاصطناعي Llama 4 Scout لإعداد القائمة في ثوانٍ، تلقائيًا بلغة الواجهة المحددة وملء حقل النص.

هذه الميزة رائعة من أجل:

  • إنشاء نقطة انطلاق بدلاً من العصف الذهني من الصفر
  • إنشاء قوائم نموذجية من الصفر
  • إعداد المواد التعليمية

2. إنشاء قوائم بالتقاط أو تحميل الصور 📷

اضغط على زر الكاميرا الوردي في شريط الأدوات. يتم تقديم خيارين:

التقاط بالكاميرا:

  • يتم تنشيط كاميرا جهازك (تكون الكاميرا الخلفية مفضلة)
  • قوم بإطار الورقة أو السبورة أو الشاشة أو القائمة المكتوبة والتقط
  • محرك قراءة الصور بالذكاء الاصطناعي في المنصة يتعرف تلقائيًا على الأسماء والنص في الصورة وينقلها إلى القائمة

التحميل من المعرض:

  • اختر صورة موجودة (لقطة شاشة، صورة دفتر ملاحظات، لقطة شاشة Excel، إلخ)
  • نفس محرك الذكاء الاصطناعي يعالج النص ويملأ القائمة

هذه الميزة تنقذ الأرواح خاصة في هذه المواقف:

  • رقمنة قائمة صف مكتوبة بخط اليد
  • إعادة إنشاء قائمة من اجتماع سابق عن طريق تصوير الشاشة
  • قراءة شارات الأسماء من صورة جماعية

3. حفظ وتحميل القوائم 💾

الحفظ (زر القرص الأخضر):

  • أثناء تسجيل الدخول، احفظ قوائمك في السحابة
  • عند الحفظ، أدخل اسمًا للقائمة (مثلاً “صف 7A”، “فريق المشروع”، “مجموعة السحب”)

التحميل (زر المجلد الأزرق):

  • يتم عرض جميع قوائمك المحفوظة في قائمة منسدلة
  • عند التحويم فوق كل قائمة، تظهر معاينة أول 4 أسماء
  • قم بالتحميل في الأداة النشطة بنقرة واحدة

القوة هنا: يمكن استخدام نفس القائمة في أدوات مختلفة. قم بتدوير طلابك على العجلة يوم الاثنين، وحمّل نفس القائمة في صانع المجموعات يوم الخميس، واستخدمها في السحب يوم الجمعة.

4. عمليات القائمة الأخرى

  • خلط (زر الخلط البنفسجي): يغير ترتيب القائمة عشوائيًا
  • مسح (زر سلة المهملات الأحمر): يفرغ القائمة بنقرة واحدة
  • ذاكرة الجلسة: حتى لو قمت بتحديث الصفحة دون إغلاق علامة تبويب المتصفح، لن تختفي القائمة (sessionStorage)

8 أدوات — مراجعة تفصيلية

🎡 عجلة الأسماء (Wheel of Names)

أحدث نسخة من تجربة العجلة الكلاسيكية. تدور الرسوم المتحركة المبنية على Canvas كعجلة حقيقية؛ تتباطأ وتتوقف على الفائز.

إعدادات الأداة:

  • إزالة الفائز من القائمة: بعد كل تدوير، تتم إزالة الاسم المحدد من القائمة؛ بحيث لا يتم اختيار نفس الشخص مرتين
  • منع الأسماء المكررة: إذا كانت هناك إدخالات مكررة في القائمة، يتم تصفيتها تلقائيًا
  • وضع ملء الشاشة: التبديل إلى ملء الشاشة بنقرة واحدة للشاشات الكبيرة أو أجهزة العرض

المرئيات:

  • يتم تعيين 8 ألوان مختلفة للشرائح تلقائيًا
  • يسقط الكونفيتي عند الإعلان عن الفائز ويتم تشغيل رسوم متحركة كبيرة للكشف
  • تظهر لوحة النتيجة بتكبير متحرك

المشاركة: انسخ صورة العجلة أو معلومات الفائز فورًا للمشاركة.

الأكثر استخدامًا لـ: الأسئلة والأجوبة الصفية، السحوبات على وسائل التواصل الاجتماعي، أمسيات الألعاب، قرارات “ماذا نأكل”.


🎁 السحب (Lucky Draw)

لاختيار واحد أو أكثر من الفائزين عشوائيًا من المجموعة. بدلاً من إثارة تدوير العجلة، يستخدم نظام رسوم متحركة يخلق الترقب: تنزلق الأسماء بسرعة ثم تبطئ ويبرز الفائز.

إعدادات الأداة:

  • إزالة الفائز من القائمة: في السحوبات المتسلسلة، لا يتم اختيار نفس الشخص مرة أخرى؛ مثالي لتوزيع جوائز متعددة
  • منع الأسماء المكررة: يحافظ على القائمة نظيفة

للسحوبات على وسائل التواصل الاجتماعي: الصق أسماء المعلقين، أزل التكرارات بالذكاء الاصطناعي، ابدأ السحب — تستغرق العملية بأكملها دقيقتين.


👥 صانع المجموعات (Group Maker)

أداة لتقسيم المشاركين إلى فرق متساوية وعشوائية. لها وضعان مختلفان:

الوضع 1 — حسب عدد المجموعات:

  • كم مجموعة تريد إنشاءها؟ (2–50، مع شريط التمرير)
  • تقوم المنصة بتقسيم المشاركين إلى مجموعات متساوية

الوضع 2 — حسب الشخص لكل مجموعة:

  • كم شخصًا في كل مجموعة؟
  • يتم حساب عدد المجموعات تلقائيًا بناءً على عدد المشاركين

يتم خلط المجموعات باستخدام خوارزمية Fisher-Yates — غير متحيزة إحصائيًا وعشوائية فعلية. يتم عرض النتائج في 10 بطاقات ملونة مختلفة مع رسوم متحركة.


🎯 مطابق المهام (Task Matcher)

يجري مطابقات عشوائية بين قائمتين. “الأشخاص” على اليسار يطابقون قائمة “المهام” على اليمين. كلا الجانبين يحتوي على ListToolbar مستقلة.

سيناريوهات الاستخدام:

  • تعيين المشروع: أعضاء الفريق ↔ مواضيع المشروع
  • العروض الصفية: الطلاب ↔ مواضيع العرض
  • جدول المناوبة: الموظفون ↔ أيام المناوبة
  • توزيع المهام المنزلية: أفراد العائلة ↔ المهام الأسبوعية

يمكن أن يختلف عدد الأشخاص وعدد المهام؛ يحقق الخوارزمية التوازن بمنطق المعامل.


🏆 لوحة النتائج السريعة (Quick Scorer)

جدول تتبع النقاط في الوقت الفعلي. يمكن إعداده فورًا ل أمسيات الألعاب أو مسابقات الصف.

كيف يعمل:

  • أدخل اسم الفريق/اللاعب، أضف
  • أضف/أزل النقاط بأزرار + و لكل فريق
  • يتم تحديث الترتيب فورًا وبالرسوم المتحركة (Framer Motion)
  • الفريق في المركز الأول يبرز بأيقونة تاج ذهبي وتمييز أخضر
  • يظهر شريط تقدم أسفل كل فريق بناءً على أعلى نقاط

نقل القائمة: أنشئ أسماء الفرق بالذكاء الاصطناعي عبر ListToolbar، اقرأ من صورة، أو حمّل من قائمة محفوظة. تتوفر أيضًا أزرار إعادة تعيين النقاط والحذف الجماعي.


🪐 معركة المدار (Orbital Battle)

أكثر أدوات المنصة تميزًا ومتعة. تحول السحب الكلاسيكي إلى لعبة معركة فضائية.

كيف يعمل:

  • أدخل أسماء المشاركين
  • تبدأ الشخصيات الافتراضية بالدوران في مدارات من 6–8 طبقات، كل طبقة بسرعة واتجاه مختلف
  • يتم إطلاق صاروخ من المركز؛ يضرب الشخصيات الافتراضية في المدار
  • الشخصية الافتراضية المصابة تُستبعد، مع تأثير الكونفيتي والانفجار
  • الشخص الأخيرstanding أو أول شخص يتم hits يفوز

خيارات وضع اللعبة:

  • Last Standing (آخر من وقف): الشخص الذي تم استبعاده أخيرًا يفوز — للسحوبات الطويلة والمثيرة
  • First Hit (أول إصابة): أول شخص يتم إصابته يفوز — للاختيار السريع

إعدادات أخرى:

  • وضع الإطلاق التلقائي: يتم إطلاق الصواريخ تلقائيًا، أنت فقط تشاهد
  • الإطلاق اليدوي: انقر لتعيين الاتجاه، قم بسحوبات استراتيجية
  • وضع ملء الشاشة: مثالي للعروض التقديمية على أجهزة العرض أو الشاشات الكبيرة

لماذا هو بهذه الشعبية؟ السحوبات القياسية مجرد “اسحب اسماً وأعلن”. معركة المدار تحافظ على عيون الجميع على الشاشة كل ثانية. سواء كان الأمر متطوعين في الصف، أي مجموعة مشروع تم اختيارها، أو من يفوز بالجوائز في البث المباشر على وسائل التواصل الاجتماعي — كل شيء يتحول إلى تجربة مشاهدة ممتعة.


🪙 رمي العملة (Coin Flip)

اتخذ قرارًا بلمسة واحدة. الرسوم المتحركة CSS ثلاثية الأبعاد تجعلها تقفز كعملة حقيقية في الهواء، تدور وتحط.

الميزات:

  • الكونفيتي الذهبي أو الفضي حسب نتيجة الوجه/الظهر
  • تتبع عدد الرميات (كم مرة تم رميها في الجلسة)
  • يعمل بشكل مستقل تمامًا، لا يتطلب قائمة

الاستخدام: من يبدأ في اجتماع، التردد بين خيارين، بداية اللعبة.


🎲 رامي النرد (Dice Roller)

ارمِ أكبر عدد تريده من النرد، بأي نوع تريده.

خيارات التخصيص:

  • عدد النرد: من 1 إلى 12 — بشريط التمرير أو إدخال الأرقام
  • نوع النرد: من D2 إلى D100 — جميع نرد ألعاب الطاولة من D6 القياسي إلى D20، ومن D4 إلى D12
  • D6 القياسي: يتم تصويره بنمط نقاط حقيقي (شبكة 3×3)
  • أنواع النرد الأخرى: عرض القيمة العددية
  • المجموع: يتم حساب مجموع كل النرد فورًا

الاستخدام: الظفر والتن金龙ات وغيرها من ألعاب RPG، ألعاب الطاولة، اختيار الأرقام عشوائيًا في الصف، ألعاب الرياضيات.


الميزات المشتركة في جميع الأدوات

الميزةالعجلةالسحبمجموعةمهمةنقاطالمدارعملةنرد
ملء بالذكاء الاصطناعي
قراءة الصور
حفظ القائمة
تحميل القائمة
خلط
إزالة الفائز
ملء الشاشة
مشاركة
ذاكرة الجلسة
كونفيتي

سيناريوهات الاستخدام

في التعليم

لل المعلمين:

  • التقط صورة لقائمة الصف مرة واحدة، دع الذكاء الاصطناعي يقرأها تلقائيًا
  • استخدم العجلة لكل قرار “من سيجيب على السؤال التالي”
  • إنشاء فرق عادلة لمشاريع المجموعات
  • سحوبات الجوائز بالعجلة أو السحب

للطلاب:

  • التعيين العشوائي لمن لا يستطيعون اختيار موضوع الواجب
  • تحديد ترتيب العروض
  • النرد ورمي العملة لأمسيات الألعاب

في الحياة المؤسسية

  • اجتماعات الوقوف: من سيتحدث أولاً اليوم؟ أدر العجلة.
  • تخطيط سبريت: وزع المهام بشكل عادل على الفريق (مطابق المهام)
  • ألعاب بناء الفريق: إنشاء فرق عادلة لفعاليات المكتب
  • السحوبات الداخلية: سحوبات شفافة للهدايا corporate أو حقوق الإجازات

على وسائل التواصل الاجتماعي والمحتوى الإبداعي

  • سحوبات Instagram: الصق قائمة المعلقين، أجرِ السحب، احفظ الشاشة — شفاف وقابل للتحقق
  • جوائز YouTube: أدخل المشاهدين في معركة المدار في البث المباشر
  • البودكاست: اختيار موضوع الحلقة أو الضيف

في الحياة اليومية

  • قائمة عشاء
  • اختيار الفيلم
  • من سيغسل الأطباق (رمي العملة)
  • تحديد تاريخ أمسية الألعاب (النرد)

الخصوصية والأمان

  • يتم تخزين معلومات التسجيل بشكل آمن على بنية Supabase التحتية
  • لا تقوم معالجة الصور والذكاء الاصطناعي بتخزين الصور على الخادم بعد المعالجة
  • لا توجد شبكات إعلانية أو بكسلات تتبع — لا يتم مشاركة بياناتك مع أطراف ثالثة
  • الاستخدام المجهول (بدون تسجيل) ممكن؛ ليس إنشاء الحساب إلزاميًا

البدء السريع — أول سحب لك في 60 ثانية

  1. انتقل إلى randomselect.net (من متصفحك، لا حاجة لتنزيل تطبيق)
  2. اختر لغتك من الزاوية العلوية اليمنى
  3. اختر أداة من القائمة اليسرى (مثلاً عجلة الأسماء)
  4. أدخل الأسماء أو اضغط زر الذكاء الاصطناعي واكتب أمرًا
  5. اضغط زر البدء/التدوير/الإطلاق
  6. شارك النتيجة أو خذ لقطة شاشة

خطوة إضافية للمستخدمين المنتظمين: أنشئ حسابًا مجانيًا، احفظ قوائمك، لن تضطر أبدًا للكتابة يدويًا مرة أخرى.


RandomSelect.net — أدوات اختيار عشوائي مجانية وعادلة وجذابة للفصول والسحوبات والألعاب.

فRS

فريق Random Select

A seasoned data analyst and game theorist at Random Select. With over 10 years of experience in digital fairness, probability mathematics, and random decision-making systems.

Share this article