Montar un cuadro de eliminatorias suele significar veinte minutos escribiendo nombres de equipos antes de que empiece la diversión. Este ajuste carga dieciséis clubes mundialmente famosos con la siembra ya lista: pulsa iniciar, juega las rondas y corona a un campeón en minutos.
Paso a paso para la copa
- Revisa los dieciséis clubes precargados; cámbialos por los de tu liga si el grupo sigue una sola competición.
- Elige la siembra (ordenada, barajada o por bombos) e inicia el torneo.
- Juega cada ronda eligiendo ganadores; el cuadro avanza solo.
- Comparte el cuadro terminado como acta oficial.
Justo por construcción
La siembra decide quién se enfrenta a quién, y una siembra manual favorece en silencio a los favoritos del organizador. La siembra barajada usa la API Web Crypto del navegador (crypto.getRandomValues), así que cada club tiene una distribución de camino idéntica. Los pases a la siguiente ronda avanzan de forma automática y transparente cuando el número de participantes no es potencia de dos.
Personalizar la lista
- Sustituye los clubes por selecciones nacionales antes de un Mundial.
- Reduce a ocho clubes para una copa rápida de oficina.
- Activa los bombos para mantener separados a los mejores cabezas de serie en la primera ronda.
- Para fases de grupos en lugar de eliminatorias, usa los grupos de torneo.
Consejos prácticos
- Acuerda el modo de siembra antes de empezar: nada de resembrar a mitad de copa.
- Exporta el cuadro tras cada ronda para tener registros a prueba de disputas.
- Proyecta el cuadro en directo para los torneos de oficina.
- Para asignar antes esos mismos clubes a personas, gira la ruleta de quiniela.