Random Quiz
内蔵バンクからランダムに問題を引くか、自分の問題を使ってください。WheelとScoreboardを組み合わせれば、授業のゲームになります。
評価とレビュー
このツールに対するユーザーの感想
なぜランダムクイズを使うのか
質問を出し、誰が答えるかを選ぶ——授業の摩擦のほとんどはここで生まれます。ランダムクイズはその両方の判断を取り除きます。内蔵のバンクから問題を引くので、その場で問題を用意する必要がなく、「誰が答えるか」は隣のWheel of NamesやScoreboardに任せられます。
問題はAIが生成したものではなく、私たちが作成し確認しているため、すべての答えが正しいです。Math.random() からは何も引いていません。選択にはブラウザの暗号学的乱数源を使っており、これはすべてのRandomSelectツールが使っているものと同じです。
バンクの内容
- 数学 — 算数、分数とパーセント、図形、数列、簡単な代数、確率
- 一般常識 — 基礎科学、人体、動物と自然、芸術、音楽、有名な発明、どこでも教えられている世界史
- 地理 — 大陸、海洋、地形、気候、プレートテクトニクス、大気
- 2つの形式 — 解答表示ボタン付きの自由記述問題と、即時に正誤判定される多肢選択問題
- レベルで絞り込み — 各問題には難易度(易しい、普通、難しい)と年齢層(初等、中等、高等)のタグが付いており、クラスに合ったセットを選べます
- 12言語 — バンク全体が翻訳されており、その場で機械翻訳されるものではありません
問題は意図的に普遍的です。特定の国に依存する雑学や、意見が分かれる事実、一部の生徒しか答えられない「どの国」系の問題はありません。
抽選の仕組み
カテゴリ、難易度、年齢層を選ぶ——いずれかを「すべて」のままにしても構いません——そして「問題を引く」を押します。
該当するプール内の各問題は、ランダムな順序でちょうど一度ずつ現れ、プールが空になります。その後は再シャッフルされて最初から始まり、一周したことを知らせる表示が出ます。これにより、クラスが1回のセッションで同じ問題を二度見ることはなく、どの問題にも等しい確率で出番が回ってきます。
内部的には、プールは crypto.getRandomValues() を使ったFisher-Yatesシャッフルで並べ替えられるため、順序を予測したり操作したりすることはできません。
クラスゲームの運営
Random Quizが問題を引き、ゲームの残りの部分はすでにあるツールを使います。
- 生徒を選ぶ: クイズの隣に Wheel of Names を置き、回して答える人を決めます
- 2チーム: 各チームに1つずつ、2つのホイールを使い、それぞれの側に順番が回るようにします
- 得点を記録する: Scoreboard を追加し、正解ごとに1点を与えます
これを手作業で組み立てる必要はありません。Random Board を開き、Two-Team Quiz プリセット——2つのホイール、クイズ、スコアボードがすでに配置済み——を読み込んで始めます。他のプリセットはソロクイズとウォームアップ回をカバーしています。
自分の問題を使う
内蔵バンクは出発点であり、限界ではありません。フォームに入力する、リストを貼り付ける、ファイルをインポートする、ワークシートの写真から読み取る、といった方法で自分の問題を追加できます。あなたの問題はアカウントなしでブラウザに保存され、サインインするとデバイス間で同期されます。
設計によるプライバシー
すべてはブラウザ内で動作します。作成が必要なアカウントはなく、引ける問題の数に制限もなく、モダンブラウザがあればどのデバイスでも使えます。
使い方
絞り込みを選ぶ
カテゴリー、難易度、年齢層を選ぶか、いずれかを「すべて」のままにしてください。
問題を引く
「問題を引く」を押してください。各問題はプールが尽きるまで一度ずつ出題され、その後最初からやり直します。
授業のゲームとして使う
Wheelを追加して生徒を選び、Scoreboardでチームを管理しましょう。両方をRandom Boardにまとめられます。
人気の用途
教室活動
教師は生徒の公平な選択、グループ割り当て、への参加追跡に使用します。
懸賞とコンテスト
Instagram、YouTube、ソーシャルメディアの賞品配布に最適で確認可能な結果。
ゲームとエンターテイメント
ゲームナイト、ボードゲーム、バーチャル集会に興奮を加えます。