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Random Quiz

問題

内蔵バンクからランダムに問題を引くか、自分の問題を使ってください。WheelとScoreboardを組み合わせれば、授業のゲームになります。

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なぜランダムクイズを使うのか

質問を出し、誰が答えるかを選ぶ——授業の摩擦のほとんどはここで生まれます。ランダムクイズはその両方の判断を取り除きます。内蔵のバンクから問題を引くので、その場で問題を用意する必要がなく、「誰が答えるか」は隣のWheel of NamesやScoreboardに任せられます。

問題はAIが生成したものではなく、私たちが作成し確認しているため、すべての答えが正しいです。Math.random() からは何も引いていません。選択にはブラウザの暗号学的乱数源を使っており、これはすべてのRandomSelectツールが使っているものと同じです。

バンクの内容

  • 数学 — 算数、分数とパーセント、図形、数列、簡単な代数、確率
  • 一般常識 — 基礎科学、人体、動物と自然、芸術、音楽、有名な発明、どこでも教えられている世界史
  • 地理 — 大陸、海洋、地形、気候、プレートテクトニクス、大気
  • 2つの形式 — 解答表示ボタン付きの自由記述問題と、即時に正誤判定される多肢選択問題
  • レベルで絞り込み — 各問題には難易度(易しい、普通、難しい)と年齢層(初等、中等、高等)のタグが付いており、クラスに合ったセットを選べます
  • 12言語 — バンク全体が翻訳されており、その場で機械翻訳されるものではありません

問題は意図的に普遍的です。特定の国に依存する雑学や、意見が分かれる事実、一部の生徒しか答えられない「どの国」系の問題はありません。

抽選の仕組み

カテゴリ、難易度、年齢層を選ぶ——いずれかを「すべて」のままにしても構いません——そして「問題を引く」を押します。

該当するプール内の各問題は、ランダムな順序でちょうど一度ずつ現れ、プールが空になります。その後は再シャッフルされて最初から始まり、一周したことを知らせる表示が出ます。これにより、クラスが1回のセッションで同じ問題を二度見ることはなく、どの問題にも等しい確率で出番が回ってきます。

内部的には、プールは crypto.getRandomValues() を使ったFisher-Yatesシャッフルで並べ替えられるため、順序を予測したり操作したりすることはできません。

クラスゲームの運営

Random Quizが問題を引き、ゲームの残りの部分はすでにあるツールを使います。

  • 生徒を選ぶ: クイズの隣に Wheel of Names を置き、回して答える人を決めます
  • 2チーム: 各チームに1つずつ、2つのホイールを使い、それぞれの側に順番が回るようにします
  • 得点を記録する: Scoreboard を追加し、正解ごとに1点を与えます

これを手作業で組み立てる必要はありません。Random Board を開き、Two-Team Quiz プリセット——2つのホイール、クイズ、スコアボードがすでに配置済み——を読み込んで始めます。他のプリセットはソロクイズとウォームアップ回をカバーしています。

自分の問題を使う

内蔵バンクは出発点であり、限界ではありません。フォームに入力する、リストを貼り付ける、ファイルをインポートする、ワークシートの写真から読み取る、といった方法で自分の問題を追加できます。あなたの問題はアカウントなしでブラウザに保存され、サインインするとデバイス間で同期されます。

設計によるプライバシー

すべてはブラウザ内で動作します。作成が必要なアカウントはなく、引ける問題の数に制限もなく、モダンブラウザがあればどのデバイスでも使えます。

使い方

1

絞り込みを選ぶ

カテゴリー、難易度、年齢層を選ぶか、いずれかを「すべて」のままにしてください。

2

問題を引く

「問題を引く」を押してください。各問題はプールが尽きるまで一度ずつ出題され、その後最初からやり直します。

3

授業のゲームとして使う

Wheelを追加して生徒を選び、Scoreboardでチームを管理しましょう。両方をRandom Boardにまとめられます。

人気の用途

教室活動

教師は生徒の公平な選択、グループ割り当て、への参加追跡に使用します。

懸賞とコンテスト

Instagram、YouTube、ソーシャルメディアの賞品配布に最適で確認可能な結果。

ゲームとエンターテイメント

ゲームナイト、ボードゲーム、バーチャル集会に興奮を加えます。

Random Quiz: よくある質問

Random Quizツールとは何ですか?
数学・一般常識・地理の問題を収録した内蔵バンクからランダムに問題を引きます。カテゴリー、難易度、年齢層で絞り込んでから「問題を引く」を押してください。
問題はどこから来ているのですか?
問題はAIが生成したものではなく、私たちが作成して確認しているため、すべての答えは正確です。バンクは12言語で利用できます。
同じ問題が二度出ますか?
いいえ。プール内の各問題はランダムな順序で一度ずつ出題され、プールが空になると再シャッフルして最初からやり直します。
問題はどのように選ばれますか?
プールはブラウザの暗号学的乱数ソース(crypto.getRandomValues)を使い、Fisher-Yatesシャッフルで並べ替えられてから、1問ずつ引かれます。予測可能なMath.random()は使用していません。
自分の問題を使えますか?
はい。入力、リストの貼り付け、ファイルのインポート、写真からの読み取りで自分の問題を追加できます。問題はブラウザに保存され、サインインすると同期されます。
これを使って授業のゲームを行うには?
Random Boardを開き、2チームクイズのボードを読み込んでください。チーム用の2つのWheel、その下にRandom Quiz、一番下にScoreboardがあります。各ツールを個別に追加することもできます。
年少の生徒向けのバージョンはありますか?
はい。問題は年齢層(小学生・中学生・高校生)と難易度(やさしい・ふつう・むずかしい)でタグ付けされているので、クラスに合ったレベルを選べます。
無料ですか?
はい。アカウントは不要で、引ける問題の数に制限はありません。